ファイナルファンタジー(US版)

Final Fantasy US

TIPS & SECRETS

ファミリーコンピュータ
1990RPGスクウェア

ファイナルファンタジー(US版) 裏技集

TIPS & SECRETS

稼ぎ

ペニンシュラ・オブ・パワー

プラボカの町から東へ進み、南北に分かれる道を北へ。突き出た小さな半島の先端だけ、ルフェイン周辺の強敵と当たる“地形のズレ”があり、序盤から高経験値と高ギルを狙える。かなり危険なので、全滅しそうなら即撤退しよう。

魔法バグ

力と命中の強化が空回り

US版NESではTMPR(攻撃強化)とSABR(命中強化)が機能せず、LOCKも当たらない。さらにLOK2は敵の回避を下げるどころか上げてしまうので、購入や使用は避けた方が安全だ。

HEL2の戦闘専用上位化

HEL2はメニューで使うと通常通りだが、戦闘中に使うとHEL3相当の全体回復になる。ボス戦ではHEL2を温存して使うと、回復効率が一気に上がる。

XFERは敵に効かない

XFERは敵に対しては効果が出ず、味方を対象にした時だけ動く。敵がこちらに使ってきた場合は有効なので、こちらから敵に使うのは無駄になりやすい。

アイテム

ハウス二度使いで魔力全回復確定

ハウス(HOUSE)はHP回復→セーブ→魔法回数回復の順で処理されるため、セーブ直後に終了すると魔法回数が戻っていない。ハウス使用後にテントやキャビンを使う、あるいは宿屋でセーブして“二段階で保存”すると確実に回数が反映される。

ステータス

知性が伸びない世界

NES/US版では知性が魔法威力に影響せず、同じ魔法ならレベルや知性に関係なく効果がほぼ同じになる。そのため赤魔道士の回復や攻撃魔法が白・黒魔道士と大差なく感じられるのが特徴だ。

装備

クリティカル率は武器番号

本来のクリティカル率ではなく、武器の“内部番号”が参照されるバグがある。後半の武器ほど番号が大きくなるため、終盤は想定以上にクリティカルが出やすい。

属性・種族特効が無効

NES版では特定武器の属性・種族特効が反映されず、たとえば水系に強いはずのコーラルソードなどが普通の武器と同じダメージになってしまう。特効前提の装備選びより、基礎攻撃力で選ぶと迷いにくい。

バグ回避

モンク防御の巻き戻し修正

モンク/マスターが“素手で防具だけ装備”の状態でレベルアップすると、防御力が装備なし扱いに戻ることがある。レベルアップ後にメニューを開き、防具欄を一度表示すると正常値に戻る。

小ネタ

コーネリア城の透明人間

コーネリア城には表示されないNPCがいて、空白の位置を調べると反応がある。見た目では分からないので、城内で「誰もいない場所」に向かって話しかけてみよう。

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