キン肉マン マッスルタッグマッチ
Kinnikuman
TIPS & SECRETS
ファミリーコンピュータ
1985年•アクション•バンダイキン肉マン マッスルタッグマッチ 裏技集
TIPS & SECRETS
隠しコマンド
ラウンドセレクト
タイトル画面で「1PLAYER タッグマッチ」を選び、超人選択画面に入ったら1PはB、2PはA+Bを押しっぱなしにしよう。そのまま2Pの上でラウンド数が増え、下で減るので、1〜255の範囲で好きな開始ラウンドに調整できる。準備ができたら超人を決めて試合開始だ。
スコア画面に開始ラウンドが出る
ラウンドセレクトを使って試合を始めると、試合後の得点表示で開始ラウンドの数字が出る。普段は見えない表示なので、遊び心としてチェックしてみよう。
バグ技
ラウンド255→0ループ
ラウンドは255が上限で、ここをクリアすると次がラウンド0になる。時間表示は30.00に戻るのに敵の速さは255のままなので、見た目は落ち着いていても中身は激ムズという不思議な状態が待っている。さらに0をクリアするとラウンド1に戻り、0〜255がループする。
スコア上限リセット
スコアには上限があり、16777215(16進でFFFFFF)まで到達すると、それ以上は加算されず0に戻ってしまう。超長時間プレイの先にあるレア現象なので、記録狙いの人は覚えておこう。
小ネタ
正面向きはバックドロップ不可
相手が正面を向いているとバックドロップは出せない仕様だ。投げを狙うなら背後に回り込んで密着するのが基本で、立ち位置の読み合いがより楽しくなる。
GAME INFO
- 開発
- バンダイ
- 発売
- バンダイ