ローリングサンダー

Rolling Thunder

TIPS & SECRETS

ファミリーコンピュータ
1989アクションナムコ

ローリングサンダー 裏技集

TIPS & SECRETS

隠しコマンド

5コンティニュー解禁

メインメニューで2P側の十字キー上+Aを押しっぱなしにしたまま、1P側の十字キー上+Bを押しっぱなしにしてからStartを押そう。成功するとコンティニュー回数が3回から5回に増える。

パスワード

ステージ別パスワード

ファミコン/NES版はパスワードで途中のストーリーから再開できる。1-1は7567651、1-2は4023399、1-3は6426099、1-4は3009912、1-5は1450064。 続きは2-6が8511502、2-7が6609809、2-8が6127306、2-9が3495242、2-10が6765136、3-1が6692956、3-2が4516110、3-3が6396857、3-4が4249741、3-5が6916079。 さらに3-6が7236972、3-7が8774494、3-8が2205789、3-9が6252184、3-10が6983701、4-6が7236972、4-7が8774494、4-8が2205789、4-9が6252184、4-10が6983701だ。

隠し部屋・補給

無印ドアのごほうび

マークのないドアでも補給やパワーアップが隠れていることがあるので、見かけたら積極的に入ってみよう。目印のない場所にこそお得が待っている。

弾薬室おかわり

弾薬室で補給したあと、画面外まで少し進んでから引き返すと同じ部屋にもう一度入れることがある。区画をまたぐと部屋がリセットされる仕様を利用した裏技だ。

ドアで身を隠す

ドアは補給だけでなく一時的な避難所にもなる。敵に入るところを見られると入口で待たれることがあるので、飛び込みの前に周囲の敵位置を確認しよう。

アームズと弾薬の違い

「ARMS」表示のドアはマシンガンが使えるようになり、「AMMO」表示は拳銃弾の補給になる。弾切れを防ぐため、どちらが必要か状況で選ぶと安定する。

小ネタ・演出

退出ムーンウォーク

ステージ終盤の出口で吸い込まれる直前、背中を出口に向けて小さくジャンプし続けよう。吸い込みに合わせて後ろ歩きで入るように見える、ちょっとした遊びだ。

弾切れ時の追尾弾

弾薬が尽きても撃てなくなるわけではなく、画面内に1発だけ出せる追尾弾に切り替わる。緊急時のつなぎとして覚えておくと助かる。

GAME INFO

開発
ナムコ
発売
ナムコ