SDガンダムワールド ガチャポン戦士5 バトルオブユニバーサルセンチュリー

SD Gundam 5

TIPS & SECRETS

ファミリーコンピュータ
1992ストラテジーバンダイ

SDガンダムワールド ガチャポン戦士5 バトルオブユニバーサルセンチュリー 裏技集

TIPS & SECRETS

チートコード全般

年月をずらして遊ぶ

コード`10214-2-xxxx`で宇宙世紀の年、`10216-1-xx`で月を変更できる。フリーシナリオ以外で制限ターンの年月をいじると、最後のプレイヤー交代で終了になるので注意しよう。

勢力と操作担当を入れ替える

`1021A-1-xx`〜`1021D-1-xx`で各プレイヤーの派閥、`1021E-1-xx`〜`10221-1-xx`で人間/CPUを切り替えられる。対戦設定を一気に変えたいときに便利だ。

資金系

初期資金を一気に増やす

十万の位は`1022B-1-xx`〜`1022E-1-xx`、一万〜十の位は`10227-1-aa`と対応する補助コードで調整できる。初期最大は`999900`、所持金最大は`999990`までとされているので上限も把握して使おう。

開発・生産

開発テックを即引き上げ

旗艦・戦闘艦・試作MS・量産MSの開発テックは`1022F-1-xx`〜`1023E-1-xx`で変更できる。オールタイプ以外は上限が低く、`00h`にすると「それはもう さいだいだぞ。」表示でも生産不可になる点に注意しよう。

生産タイプと部隊数を固定

`10243-1-xx`〜`10246-1-xx`で生産タイプ、`10247-1-xx`〜`1024A-1-xx`で初期部隊数を指定できる。部隊数コードはフリーシナリオ限定なので、遊ぶモードを合わせよう。

ハンディキャップで戦闘を調整

`1023F-1-xx`〜`10242-1-xx`でハンディキャップを0〜99%に設定できる。数値が高いほど戦闘が有利になるので、難易度調整として使える。

都市・拠点

収入額を都市ごとに再設定

`10278-1-aa`〜`1028C-1-aa`と対応コードで、サイド1〜7、ルナツー、ソロモン、ア・バオア・クー、アクシズ、フィフス・ルナ、グラナダ、ビクトリア、ダカール、オデッサ、ベルファスト、ニューホンコン、ヒッコリー、ニューギニア、ジャブローの収入額を変更できる。一の位が無いので最大`99990`、宇宙/地球の区分も意識して調整しよう。

防衛力を一撃占領に

`1028E-1-xx`〜`102A2-1-xx`で各都市の防衛力を変更でき、`00h`なら一度の戦闘で占領できる。宇宙拠点と地球拠点が混在するので、狙う拠点を決めて下げていこう。

占領状態を強制変更

`102A4-1-xx`で都市の占領状態を未占領/各プレイヤー占領に切り替えられる。拠点を一気に塗り替えて戦局を試すときに使える。

キャラ育成

パイロット状態を直接変更

`102B9-1-xx`〜`102BD-1-xx`で1Pの5人分の状態を変更できる。アドレスは+05hごとに2P/3P/4Pに対応するので、全員分を揃えて操作しよう。

PL/CL/NTを即育成

PL経験値は`102E1-1-xx`〜、PL値は`102F5-1-xx`〜、CL経験値は`10309-1-xx`〜、CL値は`1031D-1-xx`〜、NTは`10331-1-xx`〜で調整できる。通常プレイでの最大値は不明とされているため、上げすぎには注意しよう。

部隊カスタム

部隊状態と駐留都市を変更

`10359-1-xx`〜`1035C-1-xx`で部隊状態、`10369-1-xx`〜`1036C-1-xx`で駐留都市を変えられる。アドレスは+04hで次のプレイヤーに移るので、順番を間違えないようにしよう。

旗艦・戦闘艦・MSの種類とHP/数を編集

旗艦の種類は`10379-1-xx`、HPは`10389-1-xx`、雑魚艦の種類は`10399-1-xx`、数は`103A9-1-xx`で変更可能。試作MSの種類/HPは`103B9-1-xx`と`103C9-1-xx`、量産MSの種類/数は`103D9-1-xx`と`103E9-1-xx`で調整できるので、部隊の編成を丸ごと作り替えられる。

小ネタ

最長クラスのタイトル名

この作品の正式タイトルはファミコンでも最長クラスの42文字として語られることがある。パッケージを眺めるだけでもインパクトがあるので、レトロゲーム談義のネタにしよう。

GAME INFO

開発
バンダイ
発売
バンダイ