サイドポケット
Side Pocket
TIPS & SECRETS
ファミリーコンピュータ
1987年•スポーツ•データイーストサイドポケット 裏技集
TIPS & SECRETS
隠しコマンド
256球チャレンジ
SNES版の「Let’s Challenge」表示の画面で、左・右・右・B・右・左・B・左・B・右・左・Bの順に入力しよう。入力後はスタートを押さずに自動開始させると、1ゲームのショット数が256回に増える。
外部チート(Game Genie)
ショット無限化
Game Genieを使う場合、コード`C2CE-1FAF`でPocket Gameのショット数が実質無限になる。練習やトリック検証に使えるので、まずはこのコードから試すと遊びやすい。
初期ショット25回
Pocket Game開始時のショット数を25に固定したいなら`FB66-CDDD`を入れてみよう。難度を少し下げたい時に便利だ。
初期ショット50回
`7466-CDDD`を使うと初期ショットが50になる。通常より余裕を持って進めたい人向けの設定だ。
初期ショット75回
`0866-CDDD`で開始ショットが75になる。長いステージ練習や連続クリアの検証に向いている。
初期ショット99回
`1766-CDDD`は初期ショット99回のコードだ。ほぼ失敗を気にせず多彩なショットを試せる。
隠し要素
トリック全問クリアで絵合わせ
メガドライブ版では、トリックの各問題を解くたびに女性の肖像画のピースが開く。全19問をクリアすると、スライドパズルで絵を完成させる要素が現れる。
小ネタ
トリックの“ガラス回避”ルール
トリックモードではテーブル上のグラスに触れると即失敗になる配置がある。ポケットが「No」で塞がれている問題もあるので、狙える穴を見極めてショット順を組み立てよう。
1Pは“交代しない”仕様(ゲームギア版)
ゲームギア版の1Pはミスしてもイニングが終わらないという独自仕様がある。短時間で練習を重ねたい時は、この版なら連続で試し打ちできる。
GAME INFO
- 開発
- データイースト
- 発売
- データイースト